组件的分类
- 常规页面组件,由 vue-router 产生的每个页面,它本质上也是一个组件(.vue),主要承载当前页面的 HTML 结构,会包含数据获取、数据整理、数据可视化等常规业务。
- 功能性抽象组件,不包含业务,独立、具体功能的基础组件,比如日期选择器、弹窗警告等。这类组件作为项目的基础控件,会被大量使用,因此组件的 API 进行过高强度的抽象,可以通过不同配置实现不同的功能。
- 业务组件,它不像第二类独立组件只包含某个功能,而是在业务中被多个页面复用的,它与独立组件的区别是,业务组件只在当前项目中会用到,不具有通用性,而且会包含一些业务,比如数据请求;而独立组件不含业务,在任何项目中都可以使用,功能单一,比如一个具有数据校验功能的输入框。
组件的关系
父子组件
父子关系即是组件 A 在它的模板中使用了组件 B,那么组件 A 就是父组件,组件 B 就是子组件。
// 注册一个子组件Vue.component('child', { data: function(){ return { text: '我是father的子组件!' } }, template: '{ { text }}'})// 注册一个父组件Vue.component('father', { template: '' // 在模板中使用了child组件})
兄弟组件
两个组件互不引用,则为兄弟组件。
Vue.component('brother1', { template: '我是大哥'})Vue.component('brother2', { template: '我是小弟'})
使用组件的时候:
跨级组件
就是在父子关系中,中间跨了很多个层级
组件的构成
一个再复杂的组件,都是由三部分组成的:prop、event、slot,它们构成了 Vue.js 组件的 API。
属性 prop
prop 定义了这个组件有哪些可配置的属性,组件的核心功能也都是它来确定的。写通用组件时,props 最好用对象的写法,这样可以针对每个属性设置类型、默认值或自定义校验属性的值,这点在组件开发中很重要,然而很多人却忽视,直接使用 props 的数组用法,这样的组件往往是不严谨的。
插槽 slot
插槽 slot,它可以分发组件的内容。和 HTML 元素一样,我们经常需要向一个组件传递内容,像这样:
Something bad happened.
可能会渲染出这样的东西:
Error!Something bad happended.
幸好,Vue 自定义的 <slot> 元素让这变得非常简单:
Vue.component('alert-box', { template: `Error!`})
如你所见,我们只要在需要的地方加入插槽就行了——就这么简单!
自定义事件 event
两种写法:
- 在组件内部自定义事件event
通过 $emit,就可以触发自定义的事件 on-click ,在父级通过 @on-click 来监听:
- 用事件修饰符 .native直接在父级声明
所以上面的示例也可以这样写:
如果不写 .native 修饰符,那上面的 @click 就是自定义事件 click,而非原生事件 click,但我们在组件内只触发了 on-click 事件,而不是 click,所以直接写 @click 会监听不到。
组件的通信
ref和$parent和$children
Vue.js 内置的通信手段一般有两种:
- ref:给元素或组件注册引用信息;
- $parent / $children:访问父 / 子实例。
用 ref 来访问组件(部分代码省略):
// component-aexport default { data () { return { title: 'Vue.js' } }, methods: { sayHello () { window.alert('Hello'); } }}
$parent 和 $children 类似,也是基于当前上下文访问父组件或全部子组件的。
这两种方法的弊端是,无法在跨级或兄弟间通信,比如下面的结构:// parent.vue
我们想在 component-a 中,访问到引用它的页面中(这里就是 parent.vue)的两个 component-b 组件,那这种情况下,是暂时无法实现的,后面会讲解到方法。
provide / inject
一种无依赖的组件通信方法:Vue.js 内置的 provide / inject 接口
provide / inject 是 Vue.js 2.2.0 版本后新增的 API,在文档中这样介绍 :
这对选项需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。如果你熟悉 React,这与 React 的上下文特性很相似。provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例。并不推荐直接用于应用程序代码中。假设有两个组件: A.vue 和 B.vue,B 是 A 的子组件:// A.vueexport default { provide: { name: 'Aresn' }}// B.vueexport default { inject: ['name'], mounted () { console.log(this.name); // Aresn }}
需要注意的是:
provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的。只要一个组件使用了 provide 向下提供数据,那其下所有的子组件都可以通过 inject 来注入,不管中间隔了多少代,而且可以注入多个来自不同父级提供的数据。需要注意的是,一旦注入了某个数据,那这个组件中就不能再声明 这个数据了,因为它已经被父级占有。
provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。然后有两种场景它不能很好的解决:
- 父组件向子组件(支持跨级)传递数据;
- 子组件向父组件(支持跨级)传递数据。
这种父子(含跨级)传递数据的通信方式,Vue.js 并没有提供原生的 API 来支持,下面介绍一种在父子组件间通信的方法 dispatch 和 broadcast。
$attrs和$listeners
如果父组件A下面有子组件B,组件B下面有组件C,这时如果组件A想传递数据给组件C怎么办呢? Vue 2.4开始提供了$attrs和$listeners来解决这个问题,能够让组件A之间传递消息给组件C。
Vue.component('C',{ template:``, methods:{ passCData(val){ //触发父组件A中的事件 this.$emit('getCData',val) } } }) Vue.component('B',{ data(){ return { mymessage:this.message } }, template:``, props:['message'],//得到父组件传递过来的数据 methods:{ passData(val){ //触发父组件中的事件 this.$emit('getChildData',val) } } }) Vue.component('A',{ template:` `, data(){ return { message:'hello', messagec:'hello c' //传递给c组件的数据 } }, methods:{ getChildData(val){ console.log('这是来自B组件的数据') }, //执行C子组件触发的事件 getCData(val){ console.log("这是来自C组件的数据:"+val) } } }) var app=new Vue({ el:'#app', template:` ` })this is parent compoent!
派发与广播——自行实现 dispatch 和 broadcast 方法
要实现的 dispatch 和 broadcast 方法,将具有以下功能:
在子组件调用 dispatch 方法,向上级指定的组件实例(最近的)上触发自定义事件,并传递数据,且该上级组件已预先通过 $on 监听了这个事件;相反,在父组件调用 broadcast 方法,向下级指定的组件实例(最近的)上触发自定义事件,并传递数据,且该下级组件已预先通过 $on 监听了这个事件。// 部分代码省略import Emitter from '../mixins/emitter.js'export default { mixins: [ Emitter ], methods: { handleDispatch () { this.dispatch(); // ① }, handleBroadcast () { this.broadcast(); // ② } }}
//emitter.js 的代码:function broadcast(componentName, eventName, params) { this.$children.forEach(child => { const name = child.$options.name; if (name === componentName) { child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params)); } else { broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat([params])); } });}export default { methods: { dispatch(componentName, eventName, params) { let parent = this.$parent || this.$root; let name = parent.$options.name; while (parent && (!name || name !== componentName)) { parent = parent.$parent; if (parent) { name = parent.$options.name; } } if (parent) { parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params)); } }, broadcast(componentName, eventName, params) { broadcast.call(this, componentName, eventName, params); } }};
因为是用作 mixins 导入,所以在 methods 里定义的 dispatch 和 broadcast 方法会被混合到组件里,自然就可以用 this.dispatch 和 this.broadcast 来使用。
这两个方法都接收了三个参数,第一个是组件的 name 值,用于向上或向下递归遍历来寻找对应的组件,第二个和第三个就是上文分析的自定义事件名称和要传递的数据。可以看到,在 dispatch 里,通过 while 语句,不断向上遍历更新当前组件(即上下文为当前调用该方法的组件)的父组件实例(变量 parent 即为父组件实例),直到匹配到定义的 componentName 与某个上级组件的 name 选项一致时,结束循环,并在找到的组件实例上,调用 $emit 方法来触发自定义事件 eventName。broadcast 方法与之类似,只不过是向下遍历寻找。来看一下具体的使用方法。有 A.vue 和 B.vue 两个组件,其中 B 是 A 的子组件,中间可能跨多级,在 A 中向 B 通信:
// B.vueexport default { name: 'componentB', created () { this.$on('on-message', this.showMessage); }, methods: { showMessage (text) { window.alert(text); } }}
同理,如果是 B 向 A 通信,在 B 中调用 dispatch 方法,在 A 中使用 $on 监听事件即可。
以上就是自行实现的 dispatch 和 broadcast 方法。找到任意组件实例——findComponents 系列方法
它适用于以下场景:
- 由一个组件,向上找到最近的指定组件;
- 由一个组件,向上找到所有的指定组件;
- 由一个组件,向下找到最近的指定组件;
- 由一个组件,向下找到所有指定的组件;
- 由一个组件,找到指定组件的兄弟组件。
5 个不同的场景,对应 5 个不同的函数,实现原理也大同小异。
向上找到最近的指定组件——findComponentUpward
// 由一个组件,向上找到最近的指定组件function findComponentUpward (context, componentName) { let parent = context.$parent; let name = parent.$options.name; while (parent && (!name || [componentName].indexOf(name) < 0)) { parent = parent.$parent; if (parent) name = parent.$options.name; } return parent;}export { findComponentUpward };
比如下面的示例,有组件 A 和组件 B,A 是 B 的父组件,在 B 中获取和调用 A 中的数据和方法:
组件 A
组件 B
向上找到所有的指定组件——findComponentsUpward
// 由一个组件,向上找到所有的指定组件function findComponentsUpward (context, componentName) { let parents = []; const parent = context.$parent; if (parent) { if (parent.$options.name === componentName) parents.push(parent); return parents.concat(findComponentsUpward(parent, componentName)); } else { return []; }}export { findComponentsUpward };
向下找到最近的指定组件——findComponentDownward
// 由一个组件,向下找到最近的指定组件function findComponentDownward (context, componentName) { const childrens = context.$children; let children = null; if (childrens.length) { for (const child of childrens) { const name = child.$options.name; if (name === componentName) { children = child; break; } else { children = findComponentDownward(child, componentName); if (children) break; } } } return children;}export { findComponentDownward };
向下找到所有指定的组件——findComponentsDownward
// 由一个组件,向下找到所有指定的组件function findComponentsDownward (context, componentName) { return context.$children.reduce((components, child) => { if (child.$options.name === componentName) components.push(child); const foundChilds = findComponentsDownward(child, componentName); return components.concat(foundChilds); }, []);}export { findComponentsDownward };
找到指定组件的兄弟组件——findBrothersComponents
// 由一个组件,找到指定组件的兄弟组件function findBrothersComponents (context, componentName, exceptMe = true) { let res = context.$parent.$children.filter(item => { return item.$options.name === componentName; }); let index = res.findIndex(item => item._uid === context._uid); if (exceptMe) res.splice(index, 1); return res;}export { findBrothersComponents };
相比其它 4 个函数,findBrothersComponents 多了一个参数 exceptMe,是否把本身除外,默认是 true。寻找兄弟组件的方法,是先获取 context.$parent.$children,也就是父组件的全部子组件,这里面当前包含了本身,所有也会有第三个参数 exceptMe。Vue.js 在渲染组件时,都会给每个组件加一个内置的属性 _uid,这个 _uid 是不会重复的,借此我们可以从一系列兄弟组件中把自己排除掉。
Event Bus
有时候两个组件之间需要进行通信,但是它们彼此不是父子组件的关系。在一些简单场景,你可以使用一个空的 Vue 实例作为一个事件总线中心(central event bus):
//中央事件总线 var bus=new Vue(); var app=new Vue({ el:'#app', template:`` })// 在组件 brother1 的 methods 方法中触发事件bus.$emit('say-hello', 'world')// 在组件 brother2 的 created 钩子函数中监听事件bus.$on('say-hello', function (arg) { console.log('hello ' + arg); // hello world})
vuex处理组件之间的数据交互
如果业务逻辑复杂,很多组件之间需要同时处理一些公共的数据,这个时候才有上面这一些方法可能不利于项目的维护,vuex的做法就是将这一些公共的数据抽离出来,然后其他组件就可以对这个公共数据进行读写操作,这样达到了解耦的目的。 详情可参考:
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